OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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难道不是?……这其中微妙正如同独立游戏商业化拿捏。正如同有人问我独立游戏可以氪金?……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?

蔚然(Azura)

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AZURA - RPG 风格令人兴奋冒险故事。……这些野生地方隐藏在自己身上?你摆脱所有麻烦?村庄和城市,森林和洞穴 - 一切都将在你路上。……特点: ◎ 回合制作战系统◎ 美丽而多汁动漫图形◎ 巨大世界制定了◎ 许多种敌人◎ 非线性图◎ 技巧和法术组合

慢动作 有多酷?

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他几乎是一个制作游戏全才,会编程,会画画,能制作游戏关卡,动画,甚至是游戏音乐,虽然他在一次采访中透露了他并不擅长音乐问题……,他那时就已经意识到,这些制作出来动画实际是可以赚钱。……游戏中许多东西都可以拿来当做辅助攻击道具,引开敌人视线。 看出来主角是用什么东西攻击的吗

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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个人对现在开发方式还是颇为满意,毕竟除了美术上的问题外,一切问题都能由自己掌控处理。……目前进度目前用蓝图制作了可配置对话系统,对话系统除了基础对话外也衍生出很多额外逻辑处理。……未来规划新系统有饮食系统和书籍系统,饮食系统会有一些进食上的演出

黑白平行世界(Twinship)

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这个小立方体被困在一个分为黑色和白色平行世界中! 帮助他完成关卡并离开这个世界!……这个小立方体被困在一个分为黑色和白色平行世界中! 帮助他完成关卡并离开这个世界!……目标在外观仍然很简单,但游戏机制将让你大脑经受考验!你完成所有关卡并交付小方块

格温传奇(The Legend of Gwen)

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但真正问题是...你能做到?……现在谁来教格温有关巫术知识?她能自己学习?她能克服邪恶障碍,恢复学校?……(会不会是你得到所有的种子?)*等距模式和所有关卡不同视角(帮助寻找秘密)!

轮回(Cycle (轮回))

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不过,这些只是自欺欺人说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下任何建议,在后续2.0制作中做出妥善修改方案

十日(十日)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他拯救自己?答案在你手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他拯救自己?答案在你手上

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答简单聊聊你背景?……现在许多 AR 或者 VR 游戏其实只是为了迎合趋势,所以在制作上还有很多问题。……你会担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们在游戏中起到多大作用呢?这也正是我所担心

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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游戏中“知情者体系”是怎样?改变对状态知情关系改良游戏?……哪些行为是玩家希望做但做不到通过改变行为集来使之变可能?……调整概率分布曲线和期望价值改进游戏?游戏中概率和技能是什么关系?

版本:Early Access


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