没有我的一天(A Day Without Me)

indienova.com/game/a-day-without-me

现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件

留离(Stay or Leave)

indienova.com/game/stay-or-leave

总之如何通关不重要,但你能否拿到那象征着荣誉的称号。……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/game/hellcoming

拯救你的世界 ▸ 如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?……那里会有带神器的地狱祭坛,但是它受到符文的保护:▸ 如何摧毁符文?每个符文都连接着特有的地狱憎恶体

会员:HugeManatee

indienova.com/u/wb-5686479438

何德何能被你偏爱,又如何报答此种温暖。 微博:HugeManatee

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-designing-for-disability/

本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待运动障碍玩家

GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20533

在上班加班的我如何抽出时间去学习,如何保证学习效率,保持热情,如何提升美术能力的同时进行多样学习等等

捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

indienova.com/g/ProjectDreamcatcher

如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……如果现实变得虚幻,梦境却如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?……如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?

Unity2D 游戏开发基础(4-6)

indienova.com/indie-game-development/unity2d-game-dev-basic-4-6/

(五)物品收集在这期视频中,我们将在 Unity 中控制角色去收集物品(水果), 在视频中我们将介绍如何使用……下一期我们将讲解如何对收集到的物品进行数量统计并在用户界面(GUI)中呈现出来。……视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并使用 C#脚本建立 GameController

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-zelda-s-puzzle-box-dungeons-work/

在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?……在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

indienova.com/indie-game-development/gmtk-dishonored-2-devs-explain-the-clockwork-mansion/

Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中……Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)