期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

电子市场模拟器(Electronic Market Simulator)

indienova.com/steam/game/3041550

电子市场模拟器是一款详细的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店。……“电子市场模拟器”是一款冷静的第一人称模拟游戏,包含运行电子市场的每个细节。……客户满意度和价格政策对于在“电子市场模拟器”游戏中取得成功非常重要

电子市场模拟器(Electronic Market Simulator)

indienova.com/game/electronic-market-simulator

电子市场模拟器是一款详细的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店。……“电子市场模拟器”是一款冷静的第一人称模拟游戏,包含运行电子市场的每个细节。……客户满意度和价格政策对于在“电子市场模拟器”游戏中取得成功非常重要

蛮王柯南:图兰扩展包(Conan Exiles - Treasures of Turan Pack)

indienova.com/steam/game/1040930

东部兰王国的财富等你来发掘!……东部兰王国的财富等你来发掘!……兰扩展包内含:39种全新的兰建材

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

(完成的清单)(商店批准)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……· 宣传。……结束语也许以后游戏的时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐

浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

indienova.com/indie-game-development/on-the-source-of-the-depth-of-the-puzzle-game/

这样能不被既有游戏观念束缚,不满足于现有玩法加法的游戏,有助于寻找电子游戏的新可能性。……如图所示:每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大,证明统计数据中在此状态的次数越多;红色为起点蓝色为终点……In Game Design》为题进行了一整场演讲,且在演讲的前半段播放了长达四分钟的曼德博集合分形

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……例人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005, SIR_ESPORT.exe。发行日期:2023-10-03。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技

版本:Early Access


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