护盾物语(Skjoldur Story)

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使用旅途中收集的能量石,发现、解锁和征服任意地下,然后面对终极邪恶根源魔法护盾你唯一的武器就是护盾。……注意周围环境,使用正确的炮弹和技能就可以克服各种障碍!……使用主世界各处散落的能量石,打开发现的任何地下。不过,只有完成其他所有任务后才能解锁终极塔

快乐灵魂(Happy Souls)

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Happy Souls 是一款具有让人联想到旧塞尔达游戏的谜题元素的动作类类银河恶魔游戏。……JOIN OUR DISCORD关于游戏Happy Souls 是一款引人入胜的动作类类银河恶魔游戏……主要特点双世界: 在两个不同的世界之间穿越,每个世界都有其独特的挑战和环境

幻觉(hallucination - 幻觉)

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于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行卡愈发变小余额数字的担忧。……陈川【神经外科主任,改进版手环的发明人】知名神经器械科学家,协瑞医院脑神经外科主任。……同时也是安全局秘密聘用的科学顾问

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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因此,当邀请人探索一个他们从未见过但确实存在的世界时,你需要让体验者进入某种意义的“游戏状态”,以适应环境……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……创造一个人们能够接触的环境,其中可以有一些精心设计的东西,也可以没有,这个过程可称之为设计,但并不是传统意义的设计

周末游戏视频集锦 #144

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在你的旅途中,发现新的环境并与不同的敌人战斗,获得新的能力并不断磨练你的技能。……一路你将穿越不同的环境,结交新的盟友,并面对许多敌人。要小心!你将面临的许多危险。……咩咩启示录(Cult of the Lamb)在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆神秘无比

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……Metroidvania 要素对《看火人》的影响 00:14:44 对讲机的设计 00:18:00 《看火人》在代入感的一些问题……:31:10 《看火人》美术设计 00:32:17 一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互产生的一些问题

城市:天际线 - 内容创作者包:高科技建筑(Cities: Skylines - Content Creator Pack: High-Tech Buildings)

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垂直农场纳米技术中心研究中心机器人研究所半导体工厂软件开发所航天飞机发射基地电视台自然生态博物馆电动汽车厂服务大楼:情报局 - 大型警察总部医学实验室 - 无救护车的门诊部低温保存馆 - 大型火葬场院校 - 小型大学波能厂

幻日夜羽 -湛海耀光-(YOHANE THE PARHELION -BLAZE in the DEEPBLUE-)

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●注目特点01:在神秘海底地寻找道具的大冒险探索位于海底的神秘地。…….日笠陽子)、花丸(CV.高槻かなこ)、黛雅(CV.小宮有紗)、露比(CV.降幡愛)、千歌(CV.伊杏樹……夜羽是否能救出同伴,并解开地的谜团呢?

AI 山海经:逃生(Brainrot Tung Tung Sahur)

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在这个以动作为导向的专案中,玩家扮演一位英雄,与一又一的虚构生物战斗。……玩家的目标是在有限的时间内,使用各种武器、战术和环境来消灭地图上的所有敌人

SCP:绝密事件(SCP: Event Classified)

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无论你与其他人的互动如何,你都将始终被充满敌意的异常现象和危险的环境所困扰。……是的,比如囚犯可以伪装成科学家来欺骗士兵。但可别忘了,怪物不会在乎它们杀死的是谁。……如士兵会杀死囚犯并营救科学家,怪物会攻击所有人,而这些规则每一轮都会改变

版本:Early Access


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