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因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平
indienova.com/groups/post/100260
要求:* 懂Unity和线性代数* 懂游戏设计,特别是动作游戏
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把美术素材分开,如果是像素风格的话比较简单,脸、体型、头发、胡子、饰品,衣物,这些东西分门别类,然后按照要求随机组合就好
indienova.com/groups/post/100156
需要资深二次元,并且必须会手绘,因为模型贴图品质要求还是比较高的。有意者可以联系我哈
indienova.com/groups/post/100406
有什么要求吗?
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角色存在两个技能,但是在战斗中只能有一个,技能间的差距非常,根据技能不同,要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统
indienova.com/groups/post/103474
需求要求:有开发pc、unity游戏经验的程序员。可以一起合作开发也可以给钱外包
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需求要求:有开发pc、unity游戏经验的程序员。可以一起合作开发也可以给钱外包
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需求要求:有开发pc、unity游戏经验的程序员。可以一起合作开发也可以给钱外包
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埃舍尔等艺术家,要求玩家控制丹尼收集他的“丢失的弹珠”和其他想法
版本:Early Access
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