indienova.com/u/onyx/blogread/27566
诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久没冒泡了我还活着!还没弃坑!……因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模
indienova.com/groups/post/100717
不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……总感觉有了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)
indienova.com/game/pyro-jump/
游戏的背景故事:在很久很久以前,有个老奶奶在烛光下用纸片做出了一个小公主,没料到的是,蜡烛的火苗爱上了公主
indienova.com/groups/post/99832
进度有个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏
indienova.com/steam/game/1997980
是养成玩法,有点像只选5个技能的Roguelike+PK游戏,玩法简单,节奏快关于扑克牌的创意今年Steam有一款名为……我没并有借鉴他,咱们今年1月上线了Tap(去年中旬动工),而XX牌今年2月上线Steam,可见纯属巧合……我的期望不高,只希望能继续做游戏,做有创意、有诚意的好游戏
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,扛不住几下,在打高机动boss的时候有奇效……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新
indienova.com/game/deep-secret
这是一款休闲益智三消游戏,鼠标连续选中两个相邻的方块,它们的位置会互换,互换后如果横排或竖排有三个或以上相同方块则消除……并且告诉她 [今夜便是月蚀之夜,如果不兑换承诺的话,诅咒就会找上门来]可 Lula 没注意到是,在路口中设立的标牌上……:[泥泞小路暗藏危险,有野生动物攻击人类,请绕道而行。]
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价,可真正最值钱的,偏偏交易行里买不着……有价的可能贬值,无价的更耐用 厉害的装备确实很值钱,即便过去了很多年。……但真要说保值,还得是那些没标价的东西。
indienova.com/u/tystudio/blogread/359
已经有非常明确的思路和一定数量的文档)战斗系统(目前想法是类似于皇家骑士团的战棋类,不过待商榷。)……副本玩法(完全没思路,想法是分三部分,1、智战(估计也就是选选选项),2、社交(估计也就是选选选项),……3、战斗)因为平时要上班,还有很多乱七八糟的事情做,进度会比较龟……
indienova.com/steam/game/895110
在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪……在这款游戏中可能充斥有各个角度思路清奇姿势不同的bug,我会在得到反馈后及时修复。……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死
版本:Early Access
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