indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……◎ 通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段
indienova.com/steam/game/964030
你没有时间思考,你应该拿起枪来跑出去保护自己的生命。……看起来很清晰,拍摄无处不在,这些街道几乎没有规则。……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累
indienova.com/game/lu-zhou-oasis
开发:上海唯二网络科技。发行:上海唯二网络科技。……约上三五好友进入奇怪的房间探险,或者去舞厅跳支舞,去咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到……你可以自由发挥你无限的想象力,创造独一无二的游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!
indienova.com/steam/game/3267810
characters and development with this official The Coma 2B
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
毕竟如果你能无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现的旅客可以被招募为建筑的员工,建筑搭配员工,就可以产出金币以供升级啦……、报表,或者花钱后可以规划预算什么的(我觉得是没必要就没有开这个功能)总的来说,模拟经营的部分我比较喜欢……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/steam/game/2642220
你有没有想象过,如果有一天你一觉醒来,发现自己穿越到了一个有魔法和各种奇怪生物的世界,开始了一场惊险刺激的冒险……装备好你的魔法,买齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……遇到打不过的敌人怎么办?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?
indienova.com/game/skullpirates
你们有胆量在骷髅女王的指挥下航行吗?……一旦你成为海洋大师,如果你够勇敢,就可以接受饥荒的任务!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
版本:Early Access
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