indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/game/the-breath
《the Breath.》是什么? 《the Breath.》是一个单人游戏。……没有什么是真实,除了关于她的回忆和每次呼吸。……说起来也奇怪,当时的我没有像往常一样去分析这件事的原因,而是什么也不想,身边的空气反而更加充盈了,或许已经在亚马逊雨林了吧
indienova.com/groups/post/101328
Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人做的
indienova.com/history/517
2011:《黑色洛城》一个好的侦探游戏是什么样的?……首先这个游戏有一个沙盒的架子,玩家可以在上世纪四十年代的洛杉矶里四处巡查,开车也没有问题。……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力对抗黑暗便不会有好的结果
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
你爬不上一个高台,怎么办?……我要奔向哪里?’……这些行尸走肉是什么?水下的女鬼又是什么?
indienova.com/steam/game/2231060
落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息。……短暂、轻松的体验,没有压力
indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2
这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……大量的乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!
版本:Early Access
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