叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯加是什么地方呢?……美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

呼吸(the Breath.)

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《the Breath.》是什么? 《the Breath.》是一个单人游戏。……没有什么是真实,除了关于她的回忆和每次呼吸。……说起来也奇怪,当时的我没有像往常一样去分析这件事的原因,而是什么也不想,身边的空气反而更加充盈了,或许已经在亚马逊雨林了吧

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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indie 新闻。……游戏是什么?……小程序码官网链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏

CH Parallax 快报 | 属于我们的游戏展

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indie 新闻。 周四晚上是孩子们的 Big Day。……我想,是时候对于所谓技能进行一个反思,而我们都没有必要对自己任何设限。……虽然 Mottel 是计算机与创意写作的双料学士,但他竟然抛却视觉小说而做了如此硬核的游戏

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人

游戏历史上的今天:《黑色洛城》

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2011:《黑色洛城》一个好的侦探游戏是什么样的?……首先这个游戏有一个沙盒的架子,玩家可以在上世纪四十年代的洛杉矶里四处巡查,开车也没有问题。……纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力对抗黑暗便不会有好的结果

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么?……我要奔向哪里?’……这些行尸走肉是什么?水下的女鬼又是什么

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁的休息。……短暂、轻松的体验,没有压力

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

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这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……大量的乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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还有一点,强迫玩家缓慢移动或是在游戏开头禁用跑步,然后让他们在这种状态下任务可不是什么好主意。……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

版本:Early Access


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