小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类的~

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……我立马就反应过来怎么回事了。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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正在工作的调查员没有任何变化。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

Anchor:《Hob》游戏测评

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+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @方程#2 啊,突然才发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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碍于现实的种种压力,以及对编程的抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来的。……当然没有立即投身独立游戏还有个现实的理由:没有储蓄,还是要恰饭的。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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任志国:很多PM没有实权。他们没办法把控项目方向,没有人员管理的实权,也没办法考核。……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

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