indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss
indienova.com/steam/game/1054990
Ryan那著名的神秘蛋散落在各个赛道上,它们充满惊喜,可以帮你提升动力—— 就像汉堡盾牌,黏黏史莱姆
indienova.com/game/deadly-days
故事背景在末日灾难爆发前不久,快餐连锁店买当王推出了一款新汉堡
indienova.com/game/crossing-souls
在这个故事里,有政府的阴谋,有的角色活了数千年,有西部牛仔,有狂野海盗,有冰淇淋、披萨、奶酪汉堡还有篮球
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……他目前在心动网络担任执行游戏设计师。他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。……,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务,带领团队为客户开发客户所需游戏软件/小程序
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样
版本:Early Access
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