游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……可是过了若干年后,农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与农战斗,但完全不是对手

amcones:2016/8/27进展顺利

indienova.com/u/amcones/blogread/1120

我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微信 则栋: @ yx#9 好的

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想微信

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

indienova.com/u/pseudor/blogread/22642

美术组目前在同时几个方面的素材,一名美术人员正在绘制所有的物品图标,另一名则在绘制和处理所有的食物动画……做完这些之后,就会开始第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整。……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

indienova.com/u/22wwe

每日喜一。 微信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

微博:空腹的曾

小组帖子:今年10月3-5号的LudumDare,征集下美术队友

indienova.com/groups/post/99480

发起:黑小兔 有意向的qq : 3122897033

小组帖子:今年10月3-5号的LudumDare,征集下美术队友

indienova.com/groups/post/99481

发起:黑小兔 有意向的qq : 3122897033

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)