无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

初恋日记(初恋日记)

indienova.com/steam/game/1125480

游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习……的作用,但依然是非常精彩的,欢迎大家体验,谢谢^^游戏特点1、全中文配音,快和游戏中的人物一起来体验高中生活吧

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005, SIR_ESPORT.exe。发行日期:2023-10-03。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

加入偶像团体『花样高中』以演唱会为主进行活动。……『我认为就是要兼顾学业、社团活动,才称得上是女高中生偶像啊。』……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来

模拟木工(Woodwork Simulator)

indienova.com/game/woodwork-simulator

按规格建造在挑战模式下运用你的木工技艺,根据现有模板建造家具

电荷(Charge!)

indienova.com/game/charge--1

妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

萌芽之缘(Budding Destiny)

indienova.com/game/budding-destiny

开发:北京悠玩坊科技有限公司。发行:北京悠玩坊科技有限公司。萌芽之缘, FATE'S TIES。……《萌芽之缘》是一款互动式校园恋爱游戏,讲述了男主角与女主角从初中相识到高中相恋的美好故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)