indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……说白了就是想GHS
indienova.com/groups/post/33468
团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴
indienova.com/game/wizardry-the-five-ordeals-the-absence-of-misericordia
已经两年了,无休止的冬天一次也没有缓解,许多人被困在温特纳迪尔的定居点里。……遗物早已丢失,山谷也被遗弃了。你必须找回这个遗物,并使该地区恢复自然状态
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作
indienova.com/game/36-fragments-of-midnight
这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片! 你的任务是寻找并带回星之碎片,这可并不轻松哦
indienova.com/u/ylbs110
系统策划出身,数值策划毕业。……全职unity程序,等待opengl和图形学毕业后升级为全职独立游戏开发
indienova.com/u/cyzlich
在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙做游戏。。。外边的东西真难吃。 微信:infp
indienova.com/game/mighty-aphid-2
阔别两年后,强大的蚜虫再次回到维多利亚,与虫夫人和她的邪恶部落作战。……这一次,女恶棍创造了她自己的强大战士来对付这个小个子英雄。 奔跑、射击、游泳、冲刺和飞行。拯救无辜
版本:Early Access
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