ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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AM 10:30分解工作步骤,美术在家进行远程创作,策划、程序在现场创作AM 11:00程序开始A区场景构建……,赶工C区场景构建;策划搜集BGM,处理杂项事务PM 1:30C区场景基本构建完成,程序制作A区机关PM……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……1、音乐制作之前 无论是游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……《赛计划》手游的官网显示,截止今日,全网已有110W+的玩家预约成功,此次版号的顺利过审,赛号IP……《赛计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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indie 新闻。……,覆盖了从2011年-2017年六届的论坛作者,很多都是论坛与国际知名动画节的大奖的获得者或是有力竞争者……,也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949

BundleSTEAM激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官网地址……amp; Soul Shadow Guard Bundle(剑灵)游戏内兑换KEY,>>官网地址……PackPS4激活KEYParagon Gunslinger Pack游戏内兑换KEY,>>官网地址

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

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