indienova.com/steam/game/2924400
请注意避免重复购买。……“《女神异闻录5》秀尽学园高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装”供您选购!……换上“女神异闻录5的音乐”和“秀尽学园高中校服”,畅享环游世界的旅程吧
indienova.com/steam/game/2924440
请注意避免重复购买。……“《女神异闻录Persona》圣艾露敏学园校服&战斗BGM&战斗过场乐曲套装”现已推出……换上“女神异闻录Persona的音乐”和“圣艾露敏学园校服”,畅享环游世界的旅程吧
indienova.com/game/pixel-starships
主要功能 - ● 建造由你自己设计的史诗飞船。● 很多比赛,外星人,各派等着你的指挥与征服。……● 管理外交,招聘,研究,探索!● 控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器。……如果您不想使用此功能,请在您的设备设置中禁用应用内购买功能
indienova.com/u/kdreamstudio
K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
indienova.com/game/europa-universalis-iv-ultimate-sprite-pack
of Civilization Content Pack:阿拉伯半岛、波斯地区和土库曼部族白羊王朝与黑羊王朝的全新单位设计……、主要游牧国家的 32 个全新设计、12 个全新欧洲骑兵设计,以及几乎每个地区的改造堡垒,专为《Cossacks……每个单位和内容包仍可个别购买
indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662
踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……在写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换……(关于游戏设计与UI设计) 《诺亚的困境》开发日志#4:氛围与声音(关于作曲与音效) 《诺亚的困境》开发日志
indienova.com/groups/post/100145
2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/steam/game/2001231
内容说明 《剑与魔法与学园3》版外观的猫人。……将以装备游戏中不会出现的“熊爪”、“学园制服”和“学园皮鞋”的状态下获得角色。……内容说明《剑与魔法与学园3》版外观的猫人
indienova.com/groups/post/101350
发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品
版本:Early Access
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