太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

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在不远的将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性的官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税

第三次世界大战(World War 3)

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同时,为了完善游戏中士兵的能力,开发商还和作战训练模拟器领域的机构进行了合作

MimicNix:洞窟类地牢生成

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次洞窟的雏形已经显现但是地牢的所有位置都应该可以抵达有两种方法可以解决填补小的空洞将较大的洞窟连通起来流程首先用FillFlow算法检测出所有连通区域计算所有区域面积只保留面积最大的几个……当然原本有墙的地方拼分是0然后检测之前生成过的元素,将部分区域评分提高或者拉低然后再利用这张评分图去放置你所需要的元素

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

先感谢一切支持和联系我的个人或是投资机构!……目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们的劣势,劝退大部分机构……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续设计,程序抽空给予优化和帮助

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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发起:KTL 先感谢一切支持和联系我的个人或是投资机构!……目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们的劣势,劝退大部分机构……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续设计,程序抽空给予优化和帮助

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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发起:KTL 先感谢一切支持和联系我的个人或是投资机构!……目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们的劣势,劝退大部分机构……目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续设计,程序抽空给予优化和帮助

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

多巴胺(Dofamine)

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揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件

版本:Early Access


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