indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于克苏鲁神话的《克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下
indienova.com/steam/game/2382580
找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……Southern California)的学生毕设项目,在学生团队Team Paako的协助下,由黄超然开发制作……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站
indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057
事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂
indienova.com/steam/game/3631560
游戏全部由真人出演,在特定场景的拍摄制作中引入AIGC技术,力求打造沉浸感的观影体验。……从剧本的编写、文案的涉及、游戏画面的拍摄到最终互动式呈现效果的制作全部由工作室团队完成。 ……在团队成员的共同努力下,在亲朋好友的大力支持下与学校老师的指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作
indienova.com/u/danielzhao
天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
indienova.com/u/wmc54321
2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)