NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

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感兴趣的读者可前往官网报名提交作品,参与奖项评选,或成为评选委员会的一员。……是一年一度于柏林举办的艺术游戏与可玩媒体节,旨在邀请来自全球的游戏制作者、数字艺术家、混合表演者以及沉浸式戏剧创作者……《Capital Dilemma》关键字:牌、模拟、资本主义;以公司首席执行的身份开启资本主义之旅

小组帖子:游戏开发日志(1)

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早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……比如如何平衡,如何做卡牌表现,以及牌交互的一些规则。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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然而谁也没法否认社交媒体带来的巨大好处,请看以下数据:全球每日有35亿社交媒体活跃用户,占人口的45%……社交媒体可以通过有价值和有吸引力的内容来建立这种信任。……与红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同

食物大乱斗:多功能卡牌(Food Fight Fiesta: Multi-Use Cards)

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多用途牌:吃食物回血,扔食物减血。再也没有无用的手牌!从 8 张牌开始,挑战 13 个关卡。……独特设计 ◎ 易于阅读: 超过 80%的卡牌只有两行文字。……◎ 易于协同: 大多数协同效果只需两张牌即可完成

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯曼德所经历的精彩故事

义体突变 双面杀手《影子游戏:星城行动》第八职业登场

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indie 新闻。 今天《影子游戏:星城行动》推出了游戏的第 8 名角色——蜘蛛女。……该职业采用了独特的双形态设计,并且拥有一套专属牌组,彻底改变游戏的战斗进程。……该职业采用了独特的双形态设计,并且拥有一套专属牌组,彻底改变游戏的战斗进程

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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因此这个难题往往被扔给了设计师——请将高稀有度设计得即牛逼又不牛逼。……,等以后分析到具体设计的时候在说了。……对目标是长线的游戏而言,较为早期入坑的玩家会在中后期失去成长的空间,简单说就是好用、能用、需要的卡基本都齐了

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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读了一篇关于游戏设计模式的文章,虽然是中文翻译,但是翻译有些地方的不好 命令模式 · Design……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了牌游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于牌来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在牌上实现尽可能多的相关性

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入牌玩法,再到万国觉醒加入

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