Tunic 在《塞尔达传说》之外增加了“黑魂”的味道

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颇为遗憾的是,我翻查了很多相关资料(包括官网),都没有详细的 Tunic 的世界观设定,因而,它在叙事层面笼罩了一层神秘面纱……和游戏一样神秘的官网按照 Shouldice 的说法,游戏的剧情隐藏在这个世界的任意角落,等待玩家去揭开真相……Shouldice 在 E3 现场向媒体展示了更多处于研发中的内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

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GWB的专家也针对整体战斗打击感、技能动作设计和外围养成系统等方面提出了专业的调优建议。……GWB的专家也针对游戏美术界面设计、UI优化、玩法策略设计等问题给出了优化方案,使得游戏能够更好的传承这一经典……促进行业共建,腾讯游戏学院彰显行业担当自2016年腾讯游戏学院成立以来,就一直致力于打造游戏知识分享和行业交流平台

小组帖子:独立游戏《出租车司机》寻找志同道合的美术or程序or音效or文案

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发起:四常 我是在校生,专业是游戏设计与交互媒体。打算gap进行该游戏的正式开发。……主要负责设计与文案部分。DEMO的程序也是我独立完成,但希望能有专业的程序加入团队

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……容我先简单的来个活动介绍~本次活动,由HolyMolly举办,为独立游戏潜在创作者策划,为虚幻引擎小伙伴设计的一次关卡挑战赛……---------HolyMolly官方主页:https://www.holymolly.ai/社交媒体链接

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角的体育角色扮演游戏。……请跟随奥托以及一系列兼收并蓄的人物,为了称霸学院的球场内外而磨炼球技。……在一个视躲避球为生命的世界里,您将跟随奥托前往学院,为了成为终极躲避球冠军而训练

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备。……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是有较高的要求

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验

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