协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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DSL,而不是今天以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……学生们借此机会学习如何做项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑学。……BVW 很多内容是去创造人们理解东西,思考用户如何能获得这一体验,我们该如何引导一名懵懂玩家通关

蒐藏馆工作室:【抽奖活动】丨参与《杀青》游戏梦核照片征集活动,送steam充值点卡、加入感谢名单

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(不能是AI图,可以是自己拍,需要有版权,提交时可以标注署名和出处/拍摄地址)。……我们将会抽选一些不错照片免费放在游戏内,上线等您来发现这个惊喜小彩蛋哦,提供照片并入选玩家,您可以提供名字……今晚拍摄电影即将结束,在分不清梦与现实界限邪景之中,主人公是否逃出生天,又该如何拯救自己心爱之物

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……保持事物简洁。UI,交互界面的色彩这些东西可能玩家会花费很长时间去看,所以不要放松

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!……再难关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

灵光 IDEA(IDEA)

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从鸟瞰角度观察它如何滚动和下落,在获奖电影制片人Olli Huttunen以4K分辨率录制华丽风景中弹跳……没人知道知道你灵感最终会通往哪里...... 有时,你灵感会因为时间耗尽,提前结束它旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己想法

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……某种程度上,就是玩家游戏时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充也欢迎大家评论,感谢。概,创意:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

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时间:10月20日16点-22日16点,采用线上+线下形式,在北京、上海、广州、深圳、成都、武汉、杭州……,在官报名之后,还通过官进行线下站点报名。……注意查看线下站点地址、开放时间、设施、开发说明等,一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这样一来只要是接触了玩家事件就是当前判定 音符。……]然后又是因为不明原因,MV 变正常了,使得我通过测试了解它们之间区别以及其它各种细节:玩家接触:……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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特色见证一个奇幻冬天在游戏世界的时间里,你将会从冬天跨越到春天。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你研究如何才能打开场景里门。……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他那个人?好运!

版本:Early Access


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