顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

疯王子:最新开发进度,有没有发行大佬想投钱的。

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目前缺资金美术资源,包括很多图标,背景,和动画,就看有没有大佬,略略略

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

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发起:PasserA 目前有了demo,美术现在是我出的,有些丑。……这次的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

杀手 2 - 圣富图纳包(Hitman 2: Santa Fortuna Pack)

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《HITMAN 2 - 圣富纳包》可让你使用圣富纳地区全部的永久内容及未来内容。……若你喜爱《圣富纳包》,还能以优惠价升级,体验完整版的《HITMAN 2》

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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当我听到或者寻找着一些新点子的时候,我会去思考这应该如何融进我的游戏之中,如果我这样的话会发生什么?……(就像奇异人生中Max的那样),把所有东西分解再重组,不要漏掉或废弃任何东西。……反复地思考,创造联系,可以用思维导或者图表来进行

Headlander:一颗头颅主演的70年代科幻片

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人物早期概念成品最终为一个复古未来主义背景下的横版卷轴动作冒险游戏。……警卫早期概念在类似银河战士恶魔城的游戏场景中,玩家在不断往返的探索、解密和战斗中,可以发现收集要素,……Headlander 官 去看看

ACrow:《Elements》1.4版本

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两个活泼性不同的电极,电解质溶液;与闭合回路;以Fe-Cu,NaHCO3(aq)为例较活泼的为Fe,即Fe为负极,失去电子……,电子沿着导线达到正极Cu,因为溶液是显碱性的,所以这里发生的是吸氧腐蚀;即O2在正极得到电子,变为OH

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

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亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应书岭) - 中国Hideki Okamura……Carlos Tang Jiahe - 中华人民共和国香港特别行政区该工作组由亚奥理事会代理主席、体育与电子竞技及武术委员会主席……工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作

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