Was it a Cat I Saw?

indienova.com/game/was-it-a-cat-i-saw

为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》该游戏是一个平台挑战,旨在深入挖掘您的猫为何表现得难以理解。……(硬/地狱)没有正常的难度级别。……Q2.猫为什么要爬到山顶?A2.在最终结局中查看。猫(游戏)很难,所以我不能轻易告诉你秘密:)

钴(Cobalt)

indienova.com/game/cobalt

为什么骑着一只太空Hamster?为什么我的机器头盔能够反射子弹?……◎ Team Strike:没有重生。多个回合!装备升级!Cobalt最原始的模式

夜勤病栋(Night Shift Nurses)

indienova.com/steam/game/3239270

可是,自从与成美分开,他的野心就再也没有得到满足。……她出现在很长时间没有找到理想目标的比良坂面前,是最好的实验素材。……她为什么制定了那个计划?为什么要特意招聘自己憎恨的人来工作?没有人知道她的假面之下隐藏的真相是什么

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

indienova.com/indie-game-review/ftl-faster-than-light/

为什么它有资格自己额外发行黑胶唱片,又为什么会有许多游戏的评语往往是以FTL为参考。……为什么会有评论认为Convoy受FTL影响,或说这两之间有何相似之处呢?……看到截图画面中这个界面设计,就可以想象为什么这款游戏没有像Convoy一样去找FTL成员评价推广了

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

indienova.com/game/death-angel-nightmare

突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

indienova.com/game/choo-choo-charles

没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

以 Jam 的方式进入游戏行业

indienova.com/indie-game-development/start-game-career-with-game-jam/

本文译自这里,你将了解到如何(以及为什么)以 Jam 的方式进入游戏产业。……你为什么要做准备呢?……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32902

剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我的发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长……如果我想吃便宜的,为什么不去大排档?非要吃你这种“新型大排档”?……当时我只是觉得它们错估了大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里…………没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖,也没办法快速推进本地化工作的最直接原因

浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

谈 UI 设计我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪……,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖,也没办法快速推进本地化工作的最直接原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)