浮现:玛雅的梦(Emerge)

indienova.com/game/emerge--1

由获得英国电影和电视艺术学院提名的导演创作 --- 拼凑玛雅的记忆 这是一款重新定义拼图游戏的作品,你将通过玛雅遗失的记忆拼出她的人生故事……需要我把这段整理成宣传海报形式或者本地化建议

浮现:玛雅的梦(EMERGE)

indienova.com/steam/game/2206730

由获得英国电影和电视艺术学院提名的导演创作拼凑玛雅的记忆这是一款重新定义拼图游戏的作品,你将通过玛雅遗失的记忆拼出她的人生故事……需要我把这段整理成宣传海报形式或者本地化建议

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷 ※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X……Cultural Functionalism》(EXS1),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符

白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:游戏是以开放世界游戏模式进行,但并不是一个巨大地图的开放世界,而是紧凑型地图;真实的白石洲确实只有一条街……A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士(即将推出),比如医院……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官

暗网(Darknet)

indienova.com/steam/game/401910

(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet) 获得了Oculus VR Jam 大奖,以及Proto Award "

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……的体感摇杆“Hot Stik”The NES Hot Stik还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)鸽子飞(赛前组的队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

版本:Early Access


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