DOLO:序(DOLO:preface)

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www.taptap.com/app/77329 游戏的基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大

茶多酚:牧场和工厂的调和

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但种田系统很难和加工制造等系统有机地结合起来当然地里种出煤和矿石意境上就会非常奇怪,可能只能加入魔法和炼金术之类来解释了想象一下Factorio的矿石都得从地里种出来好像自动化之后区别也不大了

热血灵魂 王朝(ReXueLinHun Dynasty)

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在古代封建王朝的场景下战斗,区别于武侠仙侠的游戏,每击败一个统治者就能获取更多的服装和武器

僵尸(僵尸(THE JIANG SHI))

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本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖

AirFighter

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这些特色使得本游戏在商店中与其他飞行模拟游戏区别开来

X 战警 2:金钢狼的复仇(X2: Wolverine's Revenge)

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考虑到由知名电影改成的第三人称动作冒险游戏层出不穷,为了使这款游戏与同类型其它游戏有所区别,制作小组将

雷曼竞技场(Rayman Arena)

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竞技场模式与以往经典的 3D 雷曼游戏最大的区别在于刻意设计了许多笔直的路线,使得玩家能够获得更多的游戏性

Y.M.C.A. 背包射手的日常(Y.M.C.A.)

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逐步解锁多达 8 名英雄(正式版会添加到 12 名),手持不同的武器,在伤害、射程与攻击频率上有明显区别

X-COM:深海恐惧(X-COM: Terror From the Deep)

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唯一的区别是外星人和武器(如新的徒手武器)对海洋环境的适应性

幽灵行动:未来战士(Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier)

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在战场上没有什么公平、荣耀或纯粹战斗之事可言,只有输和赢 — 也就是死亡和生存的区别

版本:Early Access


总页数:50


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