棕色尘埃:《棕色尘埃》冒险指南之:游戏角色介绍(三)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34165

之后安洁利卡便带著剩下的把魔剑开启了追随帕安的日子。……如今的他只为守护埃拉与守护埃喜爱的事物挥刀,而他会开始追随帕安也是为了要守护埃所在的世界。……所幸在后来帕安来找她之后,芮彼泰雅终于了人生的目标

会员:银河正义使者

indienova.com/u/x1476891564

认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

战棋游戏《费尔》(Farabel)的制作者,单人工作室 frogame 主动联系到游戏计划协助本地化工作……战棋游戏《费尔》(Farabel)的制作者,单人工作室 frogame 主动联系到游戏计划协助本地化工作……设计一款从结局开始的游戏两个困难

周末游戏视频集锦 #175

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-175/

设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计……明智地选择你将做什么以及与谁共度时光。每个人都需要你的帮助,每一人都有一段独特的故事值得关注。……独一无二的角色一起,去分享一段又一段感人的故事。一只叫做可可的狗狗旅行,与它互动和玩耍

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

至于坏的,教授又能做什么呢?……人们发现了奥术科学,以及之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹......……前一天,音乐学院可能会要求增加元素大炮的产量;而第二天,公爵可能会要求您向远房表亲传授魔法!

游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

indienova.com/indie-game-development/world-design-for-video-games-03/

Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……不过,建筑学不同,在虚拟世界中我们的边界,和技术上的要求,实践的限制都不一样的

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……为什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程真人互动的基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程的文字推理游戏……相比较文学作品,游戏中的推理内容更加直观的表现方式——比如可恢复的数据

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

>>>《东北往事之黑道风云20年》如果说 2012 年哪一部剧最值得被提及,想必会是这部由孔二狗撰写的黑道小说改编而成的剧……由于《万万》和《报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕剧开展的“狂欢”里……影片中巧妙地设计了亲子关系同学竞争的矛盾点,将当代学子“万军过独木桥”的困境以诙谐幽默的语言表达了出来

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……索性直接用官网版本了,大概浪费了2天时间在这上面。……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)