行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season Two)

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身為Clementine,你將面對周遭狀況和進退維艱的困境,驗著你的道德感和生存本能

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教吗?……我想我该试试.清新空间总有一些猛男在那里出现,作为美少女,没有什么是比调教猛男更让人有成就感的了.九位美少女可以作为你的选择

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教吗? 我想我该试试.……清新空间总有一些猛男在那里出现, 作为美少女, 没有什么是比调教猛男更让人有成就感的了.

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?

Alzheimer's: Memories

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——————————————————————————————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot Sento Girls and love)

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Story -为什么我一定要穿女装啊!?……Asahi 正烦恼该吐槽哪里。……澡堂的未来到底会变成什么样呢。Asahi 能在不被发现女装的情况下安然度过吗?

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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还有500天,不能再玩了2013年,他了一个可以考虑复读也可以凑合上的分数,不过由于他把高三没来得及玩的游戏在出分数之前都玩了……交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间别的事

版本:Early Access


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