小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

回归游戏本源:Return 2 Games

indienova.com/indie-game-news/return-2-games-will-take-you-back-to-games/

至于这些游戏都是什么主题和类型,现在工作室并没有做出任何说明,只是告诉大家,七款游戏会各有特色,类型也不同……官方预热视频最近官方放出了预热视频,没有太具体游戏相关内容,但是看起来好像很精良的样子,而折纸似乎是这个系列游戏主要风格……申请测试资格看了介绍和视频有点小激动或者等不及玩家,可以到游戏官方网站去看看,另外官网也在寻找初期参与

会员:ivan24

indienova.com/u/ivan24

一只努力活出样子的测试。 认证:《无尽世界》开发团队

DELIVERY KORE(Delivery Kore)

indienova.com/steam/game/2295290

◻ 开放世界冒险:你自己在森林中情感和治疗故事通过不断变化森林,收集灵魂并与你伯灵一起发现新地方和动物……在你在埃利乌斯整个冒险过程中,你放置在你伯灵中灵魂组合将极大地影响将诞生新生命形状。……迫不及待地想看看你养伯灵会是什么样子?◻黑雾暴雨黑雾暴雨开始于某个时候

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢……:嗯,对模型结构隐藏不错,感觉蛮2d像素化,也蛮像是一丛很茂盛麦子的样子(自夸).对了再看一下贴图……,泛起橙色光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图的样子

An_empty_island浮岛绘卷

indienova.com/steam/game/2681770

现在你拥有了一个自己浮岛,探索浮岛世界,搜集植物种子,交易物品,一点点攒出建造浮岛资源——然后把浮岛建造成喜欢的样子浮岛绘卷是一个自由世界……虽然浮岛世界没有生存压力,但是只有用心经营,你才能获得建造自由。……浮岛建设获取建筑图谱,将浮岛建造成为你喜欢的样子浮岛探索解锁浮岛,从浮岛怪物身上获取需要种子宠物搜集搜集所有的宠物项圈

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

首先请问steam有所谓内购吗?如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置吗?……最后,请问steam账号体系是什么呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

雅名:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

indienova.com/u/smlie/blogread/11230

剧情这边大延展 2018年10月23日/个体记忆强烈执念把基础程序需求表给了程序,交流了一些术语,……策划案也又写好了一版,能够看出游戏大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢。……关卡设计还没有系统上过,靠自己理解去试着,感觉脑内在上演电影镜头

我的一生

indienova.com/steam/game/2509460

曾经我们都心怀梦想,憧憬未来,但随着时间流逝,大多数人都渐渐活成了父母的样子。……中年时:有了自己孩子,但是陪孩子时间 却越来越少了,为了家人,你压力变得越来越大了 老年时:照顾孩子……,貌似活成了父亲的样子,感慨之余也接受了这样安排 补充:如果销售理想,会在近期补充 语音字幕,并补充更多剧情

版本:Early Access


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