o028k:一份解谜炖菜

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通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里没有人知道。……TA不属于任何一个成就,却在游戏里自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到TA

黄金公寓(Golden Mansion)

indienova.com/steam/game/3310880

我表哥没有上大学,但他一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……我们各行各业的人才住公寓的人来自各行各业,不同行业的人不同的特性,好好利用它们吧!……别太同情对你的租客没有价值的租客就果断卖掉吧!

好好学习:回合制战棋项目,找合伙人

indienova.com/u/jfnnay/blogread/11953

qq49694445兴趣就来吧,暂时没有收入,以后再有福同享

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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在德国柏林,一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

达摩挑战(The Daruma Challenge)

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你认为自己耐心?技巧?这个游戏会让你崩溃。一次失误,跌落。一次又一次,无穷无尽。……- 没有捷径,没有提示,没有简单模式。- 检查点?是的,但仅限普通模式。- 时间挑战模式?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。- 隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到

造桥(Build Bridges)

indienova.com/steam/game/807850

你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁:在城里 在乡村 在森林 在沙漠建筑材料不同的种类。……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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