小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……塞尔达大叔: UE不好招人,不如Unity吧!(狗头保命

谁想成为百万富翁?:赛季通行证(Who Wants to Be a Millionaire?: Trivia Bundle)

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购买赛季通行可以节省购买游戏内容费用。……《百万富翁》赛季通行让您可以访问全新内容包,其中包含 2000 多个关于各种有趣主题新问题。……那么,这就是您最终答案? 包括: ◎ 谁想成为百万富翁?

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

尽管Penny故事,探索与谜题都是自足。……Trailor及官网 一起来看看游戏trailor。……游戏官网也在进行放大缩小把戏。 游戏官网地址 去看看

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……国内的话腾讯和网易都在做这方面的研发,兴趣朋友可以了解下。……这很COOOOL不是。)

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……可通过官网查看 Picotron 更多信息。……可以通过官网了解本书更多信息

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

为什么还要看书学习自找苦吃呢。……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……更要命是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以一个有意义来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

indienova.com/steam/game/2532050

、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢……,直到在那个雷雨夜,意外邂逅了自称吸血鬼……——「我们未来,还会有多少变数呢?」

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少……我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大……,都很有趣,另外我觉得其他几个题目都很好玩

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考知乎……Gordon 这篇文章 五:方便扩展被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com

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