遠古大陸-經商世界

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遊戲本身單人模式也有聯動模式,聯動模式是和遠古大陸外傳-古道盡頭數據聯動,每個玩家都能選擇自己喜歡遊玩模式進行遊戲……遊戲追隨者能夠替玩家採集工作,採集後資源可以讓建築加工,加工過後資源能夠供應人口,並且使人口成長……遊戲聯動是採用Google所提供Firebase數據控管,因此沒支援Google使用國家無法數據聯動

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Graveyard Keeper官网

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过巫师世界?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事。……想要看到你以前从未经历过巫师世界

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分人,当开始一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,什么想对粉丝说的吗?……年半时间了,什么想对粉丝说的吗?……“健康”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼原谅色

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想情况……你认为一个好游戏设计师和一位电影导演共通之处? 绝对!……你认为一个好游戏设计师需要学习什么学科?你什么建议阅读的书籍? 什么都要学!

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:事情还挺多好几个项目,但是大家都在一起讨论游戏,还是比较平衡。……-Z:我blablabla-R:那你们做过VR游戏?……-R:哇,所以你们还在用那本书作为课本?-Z:是的。-R:看起来差不多了,你什么问题问我吗?

Head To Hell: Olden Days

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这是旧版本黄泉旅客伴随着更加令人疑惑故事和模糊引导。……...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……有钱就有3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你游戏?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

幻想花园物语(Harvest Yuuka)

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主角是一个可怕妖怪?不是,她是一个温柔妖怪,热爱花朵。 你目标是创建属于自己奇幻花园。……没有任何你必须做的事情,但有很多你可以做的事情。……一旦你了自己家,你甚至可以在厨房里尝试烹饪——找到自己特别的乐趣方式!

版本:Early Access


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