都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

indienova.com/steam/game/2427741

由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容

杉果娘:哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

indienova.com/u/ceasia/blogread/29559

不仅如此,本作包含人物配音的剧情,融合哥特式巴洛克式的艺术风格,也再一次打破了横向卷轴类游戏的上限。……游戏中虽然没有主动技能,但是围绕“吸收”和“拉扯”设计了一系列被动效果,整体呈现出不错的可钻研性。……优点显而易见,但笔者还是认为《特罗德 生存恐惧》相比系列以往作品并没有做出太大的突破创新

杉果娘:《刺客信条:英灵殿 末日曙光》评测:熟悉的配方,熟悉的味道

indienova.com/u/ceasia/blogread/30488

不过由于刚搬家没有网,我只能在有限的时间内尽可能探索各个地点,并没有对游戏的战斗系统做出深入钻研,如有疏忽还请各位见谅……因此在《英灵殿》游戏本体中,艾沃尔的耳边会时不时响起奥丁的声音,艾沃尔的战斗方式也会越来越像奥丁,最后索性在梦境里直接魂穿了奥丁本人……本作的开放世界地图采取了无引导的设计,甚至连《艾登法环》每个赐福点上那种大概的方向箭头都没有

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26100

玩家抱怨没有好游戏可玩,大部分游戏都似曾相识,CP痛苦创新成本过高,从资金到资源,团队撑不住,无法产出真正的创新作品……报名网址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/mobile……在各种资源政策中,专家资源这一项,其实是很多团队所急需的

告别林都(Leaving Lyndow)

indienova.com/game/leaving-lyndow

她以优异的成绩学院毕业并实现了她加入海洋探险协会的童年梦想。……◎ 朋友和家人交谈,因为她准备离开自己心爱的人

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝可梦对战的教育。……参加课程、当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝可梦对战的教育。……参加课程、当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同的学校生活

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游参展成都世界线定档!热血联动等你邂逅!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36692

路西德、奥卡、爆莉萌天使惊喜现身,合影打卡不容错过。……合影区路西德、奥卡、爆莉萌天使拍照打卡;射击区挑战趣味游戏;樱花树休息区写下心愿悬挂祈福;试玩区抢先体验游戏新内容……这个五一,暂别虚拟世界,亲友相约成都,在11号馆T5展位开启一场真实的热血冒险吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和娱乐行业的融合。……虽然市面上可能还没有游戏使用基于算法的动态新手体验设计,但预想在不远的将来此功能必然会普及

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)