小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

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因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

GMS引擎运行机制 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴,但由于在后面章节会涉及到此功能……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……这两个实例的精灵图片为64x64的正方形图片(中心点居中)

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

发起:BloveStorm 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴,但由于在后面章节会涉及到此功能……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……这两个实例的精灵图片为64x64的正方形图片(中心点居中)

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

======= 媒体好评 ======="…跳脱出在牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

《Loot Rascals》是由Hollow Ponds制作并发行的一款角色扮演游戏,讲的是关于友谊……在游戏中,玩家需要探索外星地表,打倒沿途敌人获取牌以武装自己并提升能力。……【游戏截图】游戏官:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

星际探索(Star Quest)

indienova.com/game/star-quest

个人独立游戏开发制作不易,顶着受到暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……BUG 的同时陆续添加进去,虽然目前只有了 Roguelike 游戏模式算是完整的(第三人称机甲射击牌肉鸽

版本:Early Access


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