不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,三个结局。……囚禁情节

黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight - The Halloween® Chapter)

indienova.com/steam/game/530711

和劳丽•斯罗德一起,拼死逃出这个梦魇,或是葬身于他们的老家——哈登菲尔德。……和劳丽•斯罗德一起,拼死逃出这个梦魇,或是葬身于他们的老家——哈登菲尔德。……劳丽•斯罗德的3个技能将着重于“血祭品”和“逃生”相关的技巧

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

全国各地已经陆续针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+……## 参与这个能给我带来什么好处?……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

因为我们也知道其他游戏博物馆的存在,你负责的档案馆与之相比有什么不同?……简单一句话来说,就是任何可能的办法。但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

indienova.com/game/who-am-i-the-tale-of-dorothy

游戏介绍 如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……充满愤怒和狂气,并与所有人敌对的葛雷。……推测人格的特点后,制定洽谈战略的压力/整合度系统◎ 呈现女孩梦中的梦幻般的 2D 画风和音效◎ 画美丽插图的结尾卡片和可以保存这些卡片的存档系统

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

市场调查;企业管理咨询;技术开发、技术转让、技术咨询、技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……、技术服务;投资管理;投资咨询。……“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资、信息咨询、企业咨询类性质的经营范围

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

HexGameStudio 关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理……“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

HexGameStudio 关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理……“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

HexGameStudio 关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理……“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理: 内容循环使用》(已汉化……“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)