indienova.com/steam/game/1611350
特别开发的咖啡知识与实作系统带领玩家更近一步了解第三波精品咖啡浪潮的种种以及一杯好的咖啡是如何制作的!……而少年有一位大六岁且已婚的姐姐,从事服装设计,平时她也会到咖啡馆帮衬或是讨论公事。……游戏的主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期的生涩恋爱回忆
indienova.com/game/changan-the-capital-of-tang-dynasty
比如在长安城中大量的城门,从知名的丹凤门,朱雀门,到较小的春明门,光化门等,对其外形,位置作者都参考了大量学术资料……以大明宫为例,因为有大量考古学,古代建筑学资料可以参考,加之在大明宫国家遗址公园的实地探访,作者对《大唐长安……》中对大明宫的复原所花精力最多,包括含元殿,麟德殿在内的建筑细节相对完整,虽然从游戏设计角度上来说,对于游戏性影响不大的背景花费如此多的多边形资源几乎不可想象
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序
indienova.com/steam/game/434190
玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相
indienova.com/steam/game/2498180
与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距
indienova.com/game/causal-effect
与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考
版本:Early Access
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