《地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格》(Solium Infernum - Belphegor, Paragon of Impiety)

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扮演诡计多端的新大恶魔贝尔芬恐吓你的对手们施展贝尔芬的黑魔法搜刮废墟 在贝尔芬的单人游戏大事记中考验你的勇气指挥你的全新贴身卫队……贝尔芬的黑魔法搜刮废墟能提供一种新仪式,可建造黑暗塔门,对附近的军团和力量之地造成伤害,同时给贝尔芬的祭品提供手稿碎片……贝尔芬的大事记 - 策划倒台。贝尔芬有着违抗天堂的宏大目标,但他的才华却受人冷落和嘲笑

Nova-2N7SZc:​PUBG官方确认5月14日回归“经典艾伦格”地图

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“经典艾伦”地图是PUBG“艾伦”初期状态的地图,是PUBG老玩家们梦开始的地方,“经典艾伦”的设计初衷是为了让怀旧的老玩家们重温过去……原始的艾伦地图当中那些标志性的元素,已经被融入到了“经典艾伦”中。……在这段时间内,所有普通匹配模式的新艾伦地图都将被“经典艾伦”所取代。  

地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格(Solium Infernum: Belphegor, Paragon of Impiety)

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◎ 扮演诡计多端的新大恶魔贝尔芬恐吓你的对手们◎ 施展贝尔芬的黑魔法搜刮废墟 ◎ 在贝尔芬的单人游戏大事记中考验你的勇气……贝尔芬的黑魔法搜刮废墟能提供一种新仪式,可建造黑暗塔门,对附近的军团和力量之地造成伤害,同时给贝尔芬的祭品提供手稿碎片……贝尔芬的大事记 - 策划倒台。贝尔芬有着违抗天堂的宏大目标,但他的才华却受人冷落和嘲笑

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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第一次面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……;还有位叫海的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”

Warhammer 40,000: Rogue Trader - Season Pass 2

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在科罗斯扩区无尽的黑暗中,还有两段全新的冒险正等待着你。……以焕然一新的形象巡游科罗斯扩区

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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克莱·雷之所以戴上面具、披上长袍,为的不是自己,而是他的家人。……他们知道那人的买卖跟死亡有关。就这样,他做起了跟死亡有关的买卖。……死神克莱·雷的记忆就要离他而去了

最后的巫后:众王纷争的年代(The Last Queen in the Wizard Kingdom)

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开发:安法。发行:安法, WindField Games。最后的巫后:众王纷争的年代。……制作者 ◎ 制作人:安法◎ 游戏故事:安法◎ 策划:安法◎ 程序:安法◎ 人物美术:安法◎……建筑美术:安法◎ 场景美术:安法◎ 插画:安法◎ UI 界面:安法◎ 特效处理:安法◎ 音效处理

如何使 A *寻路适应 2D 网格平台:理论

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定义角色跳跃高度为三个单元,以下是一种最大距离的跳跃路径示例。当然角色也是垂直向上跳跃3单元。……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

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3单元用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元为地面……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样。这是因为节点不仅仅由x坐标和y坐标区分,而且还由跳跃值区分

版本:Early Access


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