【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。当时业界正从真空管转向晶体管,还没开始使用集成电路。……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大的时候。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

方程:文字骗局

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从《许三观血记》的文字中我感觉得到作者“我”是个目不识丁的大老粗,从《杀死一只知更鸟》的文字中我感觉得到作者……》类似,小说《麦田里的守望者》的文本也属于它的故事世界,这部十几万字的小说本身就是主角“我”交给心理咨询师的作文……,老实说,如果一个人能写出“麦田里的守望者”这种程度的文字当作作业交给自己的咨询师,你还敢说“他”没有受过充分的教育

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨的时候会特别丧吧

乡人戏(Local Opera)

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996902851加入我们关于游戏                背景简介桃李村是一座大山里的村子,离镇子20……分钟车程,其周边一些种植基地,部分员工会图方便到村里租房暂住。……这年10月,在外上大学的主角接到刘婶的电话,得知母亲生重病而回乡探望,故事就由此开始

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到的细节……游资编辑小陆给我们的访问提纲里,一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待

音乐随我去冒险

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Greg 说,这款游戏会给人类似《地球冒险》、《花园墙外》、《猫》的感觉…… 游戏视频 音乐部分 既然游戏主题是音乐……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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新的世界,你守护!……新的世界,你守护!……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

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