会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

会员:AvictorZ

indienova.com/u/avictorz

本人为中国某高校大学

会员:Korbn(M&K)

indienova.com/u/korbn

大学生,独立游戏忠实玩家

会员:dousha99

indienova.com/u/dousha99

即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

会员:tohsssik

indienova.com/u/tohsssik

大学在读&程序员&广州

会员:WhiteBox

indienova.com/u/whitebox

大学生/游戏开发程序员

会员:AlbertFu

indienova.com/u/gynyfyt2012

希望进入游戏行业的大学

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

indienova.com/groups/post/29834

发起:亿码 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像……深植于我们心中的文化内核,更容易引起共鸣那些穿越千年而来的文化瑰宝,到底如何才能获得的生命?

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

版本:Early Access


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