小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏

Fururu Project : Ruby

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小赤」邂逅在她们的邀请之下,呼噜噜得到了能够安心居住的地方然而看似平凡的日常中,却存在着些许违和感怀秘密的人们……玩小游戏由玩家来引导故事走向最终结局支援PC(Windows)语言:繁体中文游戏时数:完全探索约2~3小时特色⋄ 独特的纸片美术演出

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……如果直接开发到底,包含优化,到游戏正式完成,假设美术方面可以得到支持,预计9-10月可以完成。……对美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计

飞艇之空 Q(Airship Q)

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日本第一个沙盒动作 RPG!猫咪姐弟在天空岛展开大冒险。找出下诅咒的魔女,设法恢复人类姿态!……◎ 怀旧、可爱的像素美术世界◎ 最多可以4人一同游玩的多人模式◎ 操作简单!教学指导让您顺利上手!

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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indie 新闻。……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

武井宏之:通灵王之魂

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Archipel 出品的井宏之采访纪录片。……Archipel 出品的井宏之采访纪录片。井宏之:通灵王之魂

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴瑞鑫(SuleyWu) - 概念设计 剧情设计 引擎美术实现

趣味拼图:3合1合集(Jigsaw Fun: 3-in-1 Collection)

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享有多达 300 个高品质的拼图搜,包括了全世界的美妙大自然,惊奇动物以及伟大城市。……令人惊奇的动物: • 猫熊• 大象• 杀人鲸• 大猩猩• 白色的老虎 最伟大的城市: • 美国纽约市• 日本东京

空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/31014

原载于专门保存日本纸质媒体开发者访谈的GSLA网站。……我们花了一年半时间来尝试各种角色创意,也考虑过参考《超级马力欧RPG》的美术风格,使用预渲染技术,但还是觉得如果这次能尝试点截然不同的点子……笹博康:我们尽量避免让玩家反复练级,将难度设定在稍稍努力即可取胜

版本:Early Access


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