关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?韩国大学最优势的地方就是便宜了!……我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期学韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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崭露头角 天野喜孝,原名天野嘉孝,1952年出生于日本静冈,是目前日本插画界的顶尖大师,在国际范围都享有很高的声誉……这段在“龙之子”工作的经历,令他早早地在日本动画界确立了自己的地位,成为一颗冉冉上升的新星。……图为天野喜孝的人物设定图为央美游戏论坛展上天野粉丝携带的发行于2000年的《游戏评论》杂志 作为波普艺术家的天野喜孝

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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作为一个不研究成瘾的游戏研究人员,我被迫科普成瘾的知识都已经至少五年了,而重复自己并不是一件智识上有挑战……离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……网络游戏行为失调”(Internet Gaming Disorder)提案之后,许多研究者已经认为这就是一种的失调症被正式认可的证明

Shikokushi: Food and Sightseeing and Beauties

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制作,OTAKU Plan汉化发行的一款SLG游戏。……■豪华CG本游戏CG出自日本知名画师「天音蓮人」之手。……作品中登场的29处地区剧情的素材,均来自游戏制作人远赴当地取材,并由当地人提供和监修的真实信息

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……这项调查表明,收藏机构需要制定一种协调一致的国际方法,以防止电子游戏迎来相似的命运。”……根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家的研究,每天玩几个小时的电子游戏有益心理健康

INDIE Live Expo 2020

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内容将不仅仅包含日本的游戏作品,更是放眼全世界,目标成为一个可以为全世界玩家提供的邂逅的直播节目。……然而很遗憾的是,许多日本人也不了解这一事实。现在,众多的欧美独立游戏创作者们也在谱写着自己的传说。……而我们也更需要重新认识自己值得骄傲的日本文化。不仅在欧美,游戏文化也同样在亚洲蓬勃发展

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到

Call of the Wild The Angler™ - Japan Fishing Reserve

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探索日本探索上涌别町国家公园广袤无垠的原野,此地位处日本主要岛屿最北端的北海道中。……完成的剧情任务及挑战在全新的主线剧情中了解上涌别町的历史,与当地人一起为未来播下种子。……在的拍照任务中,完成钓鱼挑战、寻找到隐藏的宝藏和收藏品,并用相机拍摄各处地点,以获得额外奖励

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

天野喜孝的纸上寰宇

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Archipel 出品的短篇纪录片,本期为日本著名插画师、画家天野喜孝。……译者:真庭正宗原视频地址:链接天野喜孝的纸上寰宇Archipel 出品的短篇纪录片,本期为日本著名插画师……他涉猎广泛,从动画人物设计、电子游戏视觉概念设计、书籍的封面设计与内页插画,到舞蹈、戏剧、电影的场景设计

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