YIIK,后现代与千禧世代

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认为,作者往往慨叹无事可述的如今,发出声音本身就是一件颇有功德的事情,至于做的好与坏,也是由诸多因素决定……或者他的生活总会令我想到这段:大学,这个制度是好的。比死亡制度差点,占第二名。……的卡牌战斗(本身足够出彩)也会因为与剧情联动而获得加分,那么一个以 QTE 为基础的战斗系统在没有任何凭恃的情况下如何胜出呢

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己。……每个谜题都有一个合乎逻辑的解决方案,所以慢慢来,不要着急,享受理解你必须做什么的过程

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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在这里先讲一下同人游戏是什么。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……作者在微博发了网盘链接,在网盘里面下载吗𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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学生证和书包,即属性栏和装备栏需额外说明的是,《听我说》战斗环节压迫力十足,即使有满身神装,没有熟练操作的情况下也很容易失败……、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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个人记忆与社会记忆发生了冲突,是遵从群体让自己生活的更好,还是,习以为?……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……制作游戏当然要疯狂

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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个人记忆与社会记忆发生了冲突,是遵从群体让自己生活的更好,还是,习以为?……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……制作游戏当然要疯狂

图坦卡蒙之谜:生命十字章(Tutankhamen no Nazo: Ankh)

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游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作

气球人(Balloon Man)

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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!

版本:Early Access


总页数:50


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