会员:AngryMango

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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……另外,日本玩家对于拼图游戏的热爱也反映在了下载量,其下载量在2022年占据了总下载量的15%,仅次于高度休闲游戏……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

小组帖子:STEAM课程设计资源

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来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……<https://zhuanlan.zhihu.com/p/34803930> 美国编程教育机构……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

琼斯维尔(Jonesville)

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在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……在这款经典的教育生活模拟器中生活、学习和竞争!……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……另外,日本玩家对于拼图游戏的热爱也反映在了下载量,其下载量在2022年占据了总下载量的15%,仅次于高度休闲游戏……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……另外,日本玩家对于拼图游戏的热爱也反映在了下载量,其下载量在2022年占据了总下载量的15%,仅次于高度休闲游戏……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

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