外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……他只知道一事:自己的生活再也回不去了!……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

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游戏也将于WePlay游戏文化活动上参展 京都,日本 - 2023年11月9日 - 日本游戏开发兼发行……https://store.steampowered.com/app/2192620/ghostpia/官网……关于room6room6 Inc.是一家日本独立游戏开发商和发行商,总部位于京都出町柳

NavalArt(NavalArt)

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如有bug或意见请随时联系作者注意本游戏尚在开发阶段,请在购买前阅读我们对采取抢先体验游戏这种模式的说明……在游戏过程中,玩家将分别扮演设计船舰的工程师与参与战斗的指挥,设计属于自己的独一无二的战舰,在钢铁与巨炮的时代指挥作战核心玩法游戏中……玩家可以将自己设计的战舰驶出船坞进行测试,如果对性能感到满意,就可以指挥船只进行作战,通过赢得战役来获得丰厚的奖励游戏历史本游戏最早起源于日本

组合金刚(MagMax)

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“MAGMAX”是日本物产于1985年推出的射击游戏。……要尽可能和掉落在关卡上的零合体以提升能力,目标是打倒“怪异机械・巴比伦”

街机博物馆:组合金刚(Arcade Archives: MagMax)

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“MAGMAX”是日本物产于 1985 年推出的射击游戏。……要尽可能和掉落在关卡上的零合体以提升能力,目标是打倒“怪异机械・巴比伦”

街机博物馆:神鹰 1 号(Arcade Archives: Terra Cresta)

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“TERRA CRESTA”是日本物产于 1985 年发售的射击游戏。……玩者要夺回留在大地上的零,并以阵形攻击来迎击敌人,目标是打倒宇宙魔王曼德勒

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是好事

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本的战国时代穿梭。多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。……《忍者传》是一款以日本战国历史为背景的忍者角色扮演游戏。玩法上是动作潜入游戏与解密游戏相结合。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断

漂移之王日本挑战赛(Project Drift Japan Challenge)

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日本著名的山路漂流!驾驶各种日本车!挑战当地舰队!在日本著名的山路漂流!驾驶各种日本车!……具有日本漫画风格的图形!……- 日本漫画风格的图形!- 完整的控制器支援!- 精美的赛车模型!

版本:Early Access


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