京都异常(Kyoto Anomaly)

indienova.com/steam/game/3631850

你迷失在京都无尽的后街中,必须在游客潮来前抵达法观寺

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。……Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。……Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大展示,敌人立绘

异常观察(Alternate Watch)

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有缺陷的冒名者(扭曲的人类)纯形 - 带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备……(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 -

二分光景 —— COSER 解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident

角色介绍: - 安乐椅侦探 /  店长- 调查助手 / 砂糖(盒后的名字是程子橙)- 出题者、主视角……如果您知道在哪里,进行一波圣地巡礼也是完全 OK 的~ 案件的关键!!!……(以下因不可描述原因无配) 国产独立恐怖游戏、二次元偶像企划音游、相当有名气的中国独游发行公司、某个上世纪包含了党争南桐恋母青春期的新潮机甲动画

二分光景——COSER解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/steam/game/3679440

角色介绍:安乐椅侦探 /  店长调查助手 / 砂糖(盒后的名字是程子橙)出题者、主视角 /  蛋黄酥活在叙述里的案件当事人们……如果您知道在哪里,进行一波圣地巡礼也是完全OK的~  案件的关键!!!……(以下因不可描述原因无配)国产独立恐怖游戏、二次元偶像企划音游、相当有名气的中国独游发行公司、某个上世纪包含了党争南桐恋母青春期的新潮机甲动画

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……附上关卡/情节依赖。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

版本:Early Access


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