牧场物语 2(Harvest Moon 64)

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《牧场物语 2》(日语:牧場物語 2,英语:Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作……、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏。……本游戏最初于 1999 年 2 月 5 日在日本地区任天堂 64 发行

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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特别强调对历史成功失败的考察,以及交互式软件设计相关的伦理和文化问题的介绍。……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……RIT 座落在罗切斯特门罗县亨埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……在这个视频你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

行业做法与结构:身为游戏作者的宫本茂和小岛秀夫

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珍妮弗·德温特将两背景和愿景都截然不同的日本游戏设计师——宫本茂和小岛秀夫作为例子,探讨了游戏设计师如何通过重要同时值得我们留意的方式创作电子游戏……通过比较宫本茂和小岛秀夫这两当代游戏设计师,我们将了解上述因素是如何塑造这两位日本游戏作者不同的设计理念的……在拿到工业设计与艺术学位后,宫本于 1977 年加入了任天堂

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出。……此外还有关于 SideFX Houdini Unreal Engine 5 的教学以及学生作品展示

白色羽翼(White Wings)

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少年少女,三个人的相遇,各自背负著辛酸的秘密在寒冷的季节,互相拥抱着,汲取着世界上最后的、小小的温暖……静冈县的一所中学,湘叶高中升学考试的紧张压力正向人生中随后的一段青葱岁月招摇而至。……少年少女,三个人的相遇,各自背负著辛酸的秘密在寒冷的季节,互相拥抱著,汲取著世上最后的、小小的温暖

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……他是个机械奇才,又具备艺术家的气质,能够补足我的弱项。……冈田提及的盟友,或许是指任天堂知名设计师横井军平。——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

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玩家在游戏中将操作一宝可梦训练家来游历丰缘地区、战胜 8 道馆馆主并挑战四天王及冠军。……《宝可梦 绿宝石》的故事设定在前作关都地区和城都地区有一定距离的丰缘地区,其设计基于日本九州岛和九州地方……因父亲在丰缘地区任职道馆馆主而从城都地区搬来的主角,在未白镇小田卷博士的孩子一同踏上了旅行

版本:Early Access


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