indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928
之前做的动作类项目的积累,po上来有需要的可以参考 每段动作的定义:起手:只有连招的第一招,才有起手动作……/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
游戏前期玩家流失曲线如果这是一个完整的游戏流程流失曲线,那倒是还能接受,每个关卡流失10%,最后通关人数占总数的……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/hetneo/blogread/26071
最近被裁员了,花了点时间往前做《人树》。……得先把程序往前赶,做到玩法流程
indienova.com/groups/post/102933
发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后做新项目用,有意者私聊,希望能获得建模……, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息
indienova.com/game/skinwalker-hunt
游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色: ◎ 手工创作的大型游戏场景◎ 反复游玩性◎ 随机放置的战利品、npc 和互动物品◎ 非线性游戏流程……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战的难度
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776
第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)