Codinggamer:我的 2019

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独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的可能的探索者爆游戏了解不多所以不做深入探讨……之前也翻译了两个系列,不过那个时候也只有几百个关注吧。……未来的打算和想法我可能会一份工作,可能还会游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

房间的秘密 3:女团回归夜(房间的秘密3:女团回归夜)

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古怪的事情接连发生:回归音源被黑客窃取,#几何少女塌房#的直播间也冲上热搜。……正当你修复音源,平复舆论时,经纪却告诉你:这只是一场精心策划的黑红营销!……房间系列故事将继续升级:🎀关于人物,这次Noface工作室的人物终于有脸啦,希望大家能够pick我们家爱豆

房间的秘密 3:女团回归夜(Secrets of the Room 3: The Girl Group Back to the Night)

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古怪的事情接连发生:回归音源被黑客窃取,# 几何少女塌房 # 的直播间也冲上热搜。……正当你修复音源,平复舆论时,经纪却告诉你:这只是一场精心策划的黑红营销!……房间系列故事将继续升级: 🎀 关于人物,这次 Noface 工作室的人物终于有脸啦,希望大家能够

DoggyFC:VR vs 廉价6D影院

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暂且不提这个论点的反调,咱们看看在数字媒体时代,VR如何与现实世界行为action之间产生的紧密联系……VR的第二个缺点是始终缺少一个‘爆’应用。……而VR娱乐化则像是一条迫不得已的出路:在不能说服消费者购买昂贵设备和制作有价值的内容吸引观众入驻时,娱乐

电波少年的游戏(Denpa Shounenteki Game)

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Denpa Shounen Teki Game, 波少年的ゲーム。发行日期:1998-03-05。……Denpa Shounen Teki Game (波少年的ゲーム) is a party game

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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多种VR游戏类型产品 我们这次带着游戏“沉睡的伽迪拉”的 Alpha 版本进行展出,我们制作的是一第一称动作类型的游戏……因为这次展要求有所变动,很多细节方面变严格了,比如有一张关于废弃物的处理办法的清单……其他很多家是在布展当天使用了主办方提供的挂海报的服务……IGDA北京联合创始、理事(负责日本业务),资深旅日泛娱乐内容制作人,拥有多年跨行业经验及丰富的跨行业人脉

找不同:经典寻找难题(Spot The Difference: Classic Finding Puzzle)

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Spot The Difference: 經典尋難題。发行日期:2024-12-12。……每张新图像都会带来的挑战! 令人兴奋的关卡随着游戏的进展,难度逐渐增加。……注意力的发展游戏不仅具有娱乐性,还有助于培养注意力、专注力和观察能力——这是一种理想的思维锻炼!

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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我不清楚它所说的“破碎”具体是什么意思,但我大概理解到,它是在说:我们无法拿一种东西,表达整个世界及所有思想……甚至是抽象的崇高之显示,而现在,野心勃勃的艺术家们仍然豪不畏惧地更加突破,将崇高,优美之显示从旧的表现向的表现突破……我听到一些轻易地说游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们在开发一独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

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便开始考虑如何将游戏元素抽象化,并让其能充分展示其特点,很快,第一版的粗糙的设计原型出现了,最初大概只设计4……游戏的后期转眼到了3月份,也到了开学季,到了学校再也不能像在家中全天的投入游戏开发中,只能尽可能的抽出时间……,游戏实际并没有我们想象中的那么完美,我们可以熟悉的人试玩,但他们给我们的仅仅是游戏的可操作性和玩法上的评价

版本:Early Access


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