Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入能力还是和商店功能的联动都更方便了……我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系,还有设计独特的交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法的同时也学会的用法……,来让玩家感觉的成就感,这种情感有可能玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #1

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译者本文是游戏关卡设计师 CLÉMENT MELENDEZ 写就的系列文章,主要讲述 3A 游戏环境之中引导玩家的种种技巧……对于专注的激烈战斗 - 现在比十年,或者二十年前有更多的游戏,以及其他的各种娱乐,它们都在抢占人们的注意力……的玩家更容易通过学习多种低挑战性的技能得以转化,而不是学习一些极限技能

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

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我有两个身体,过着两种生活:自律的我负责学习,自由的我负责娱乐。……虽然只是快速的进行绘制,但整体感觉就差了满多的。……大家继续来监督监督~《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿

电脑 RPG 游戏史 #80:无冬之夜 - 奥罗拉工具箱与模组、自由力量

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该款游戏由电子游艺公司(Electronic Arts,简称“EA”)与渴望娱乐(Crave Entertainments……数百名漫威和 DC 超级英雄赋予了生命,一些雄心勃勃的项目开始出现在众多粉丝网站上,包括自制动画、原创地图……如果你想找它们的资源,Alex's Freedom Fortress 是一个不错的网站

打豹虎 Spider Derby

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打豹虎是世界上的几个地区以不同的形式出现的流血娱乐.……在这个游戏中,你需要探索的土地以捕捉的豹虎.……你必须训练它和其他豹虎战斗,甚至可以使用的豹虎作为食物喂食.打豹虎是世界上的几个地区以不同的形式出现的流血娱乐

电脑 RPG 游戏史 #82:秦殇、星球大战 - 旧共和国武士

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5 个月之后游戏才移植到了 PC 平台上。无论如何,游戏的情节与支线任务都非常出彩。……它既贴合游戏主题,又触动了玩家的情感,还充满了《星球大战》所特有的感觉。……__________1 译者:这颗星球也是《星球大战 4:希望》中义军基地的所在地

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

会员:盛和尧

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微博:和尧

无尽传奇(Endless Legend)

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资源分布、城镇扩张的基本单位;当然也具备 4X game 中最重要的要素——地图随机生成系统,让每次开启局都能迎接未知挑战与全新乐趣……(:4X 指策略游戏中的系统概念与游戏流程,分别是探索 eXplore、扩张 eXpand、开发 eXploit……、征服 eXterminate,今日也采用为策略游戏的子分类

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」。……休闲不失挑战,轻松娱乐策略为王

版本:Early Access


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