indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376
不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系,还有设计独特的交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法的同时也学会新的用法……,来让玩家感觉的成就感,这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候
indienova.com/steam/game/1078950
打豹虎是世界上的几个地区以不同的形式出现的流血娱乐.……在这个游戏中,你需要探索新的土地以捕捉新的豹虎.……你必须训练它和其他豹虎战斗,甚至可以使用新的豹虎作为食物喂食.打豹虎是世界上的几个地区以不同的形式出现的流血娱乐
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微博:盛和尧
indienova.com/game/endless-legend/
资源分布、城镇扩张的基本单位;当然也具备 4X game 中最重要的要素——地图随机生成系统,让每次开启新局都能迎接未知挑战与全新乐趣……(注:4X 指策略游戏中的系统概念与游戏流程,分别是探索 eXplore、扩张 eXpand、开发 eXploit……、征服 eXterminate,今日也被采用为策略游戏的子分类
版本:Early Access
总页数:50
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