顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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首先我们再创建一个的对象,并且给这个的对象添加一个全局的鼠标左键点击事件:然后在这个事件中添加以下内容……因此可以确保不会出现三个实例同时被选中的状态,但是当我们把这个对象放进我们的游戏场景中,然后测试游戏时还是会发现可能出现问题——游戏依然无法准确判断对象的深度……instance = instance_postion(xx,yy,object)"这个方法来检测当前位置是否还有有效实例存在

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

首先我们再创建一个的对象,并且给这个的对象添加一个全局的鼠标左键点击事件:然后在这个事件中添加以下内容……因此可以确保不会出现三个实例同时被选中的状态,但是当我们把这个对象放进我们的游戏场景中,然后测试游戏时还是会发现可能出现问题——游戏依然无法准确判断对象的深度……instance = instance_postion(xx,yy,object)"这个方法来检测当前位置是否还有有效实例存在

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

拥有《风暴探寻者》的玩家将无法选择的幸存者,也无法永久解锁物品、日志条目或其他内容

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

拥有《风暴探寻者》的玩家将无法选择的幸存者,也无法永久解锁物品、日志条目或其他内容

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm

拥有《风暴探寻者》的玩家将无法选择的幸存者,也无法永久解锁物品、日志条目或其他内容

巴拉特罗(Balatro)

indienova.com/steam/game/2379780

无尽可能 易学难精将有效的扑克手牌与独特的小丑牌相结合,打造不同的增效和策略。……赢得足够的筹码,打破盲的奸计,同时在游戏过程中揭示隐藏的奖励牌手和牌组。……通过每轮游戏不断完善你的收藏,发现的卡牌和秘密

风暴之城 - 暗夜守望者 Against the Storm - Nightwatchers(Against the Storm - Nightwatchers)

indienova.com/steam/game/3725110

《风暴之城 - 暗夜守望者》包含以下内容:加入的蝙蝠一族对弱者毫无耐心——在与世隔绝的地下洞穴中,它们已将自己磨砺得坚强而冷酷……火山城升级树中加入了的奖励,同时还新增了 3 颗传奇基石、16 项功绩以及 6 个新装饰物。……的生物群落将会在当前循环结束后出现在世界地图上。达到 11 级才能解锁并游玩蝙蝠

寂静之歌:食光者(Songs of Silence: Lighteaters)

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他们徘徊在生死边际,对圣歌那永不满足的渴望让他们无法归于虚无。……张全新战斗卡牌◎ 1 种全新单位特技◎ 1 个全新的都城注意:拥有 DLC 的玩家仍可以在多人模式中与拥有的玩家对战……的英雄类别(2 种原型×3 种职业) ◎ 远古食光者 - 徘徊在生死边际,对圣歌那永不满足的渴望让他们无法归于虚无

深入敌后 2(Beyond Enemy Lines 2)

indienova.com/game/beyond-enemy-lines-2

《深入敌后》的续作,该作将时间线定在 2008 年,由于军事卫星无法正常运作,你需要在没有任何信息的情况下深入敌方阵线区域……在该作中,枪械丰富的改装系统允许玩家自行根据战局而做出对枪械定制的判断,高拟真性和自由度将游戏推向了一个的高点……情报目前无法提供任何有效的军事报告,目前该地区的所有卫星都处于离线状态,重新定位卫星还需要一定的时间

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-paolo-pedercini-molleindustria-manifesto-2003/

今天,传统人员配置方案的保护和官僚主义已经无法持续:在同一天内,不同的公司可能需要一个工人。……在这些屏幕前和厚厚的眼镜之后,依偎着那些柔弱且难适应环境的极客们,他们很快就领导了计算机革命。……这与在广告中发生的事正好相反,商业宣传在不透明的情况下似乎更有效,或在电影中,可能因为打破了怀疑搁置(

版本:Early Access


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