从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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并把的一批单位添加到这个全局单位组。……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个的单位组……游戏的实际制作也是这样的,主玩法本身很重要,但一游戏包含的不仅仅是主玩法。……有些地图修改了波次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

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异常道口 ~涩谷~》是一以“过渡空间”为主题、玩法类似《Exit 8》和《Platform 8》的逃脱游戏……异常现象列表 - 已发现的异常会记录在列表。- 务必找出全部异常。……- 欢迎告知你觉得有趣的地方、对下一个版本的需求,或想尝试的点子!我们期待你的反馈。 谢谢

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……二十年前网吧连坐、热血攻沙是青春的集体狂欢;二十年后,利用通勤间隙在手机上一把梦寐以求的裁决之杖……《传奇百区:盟重神兵》正在用事实宣告:传奇的江湖,从古至今,都容得下万千种闯荡的方式

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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近戰角色技能效果展示 本次開發日誌,我們展示的是近戰角色的技能效果(角色外觀僅為測試用)。……影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化,未來還會釋更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

《变量》的策划日志(上)

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对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些的东西……因为当时只列出了一个特性(影响局游戏内全局属性)。……来减少失败所带来的负面情绪

danggexiaomimeiya:撕掉设备限制,让你随时走进地下城战斗

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例如,在赛季,玩家洗练装备时可选择要保留的装备词条,这项改动将大大提升玩家的做装体验。……例如,在赛季,玩家洗练装备时可选择要保留的装备词条,这项改动将大大提升玩家的做装体验。……对于一以刷怪打宝为主要玩法的游戏来说,如何处理自己刷的装备是游戏体验极为重要的一环

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(下)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……Justice League)关键字:超级英雄、第三人称射击发行日期:2024/02/03(中文支持)由《蝙蝠侠……如果你放过太多异常情况,或者摄像头被异常情况破坏,游戏就会结束。请将工作进行到底

零异机动队(Zero Division)

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这是一黑暗赛博朋克世界观卡牌构筑游戏,你将带领反抗军三人小队对抗引发世界大战的多方势力。……反抗军们习惯武装到牙齿——牌组不能少于20张,暴露任何短板都意味着死亡。……开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了开模式

群星:遥远群星故事包(Stellaris: Distant Stars Story Pack)

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《遥远群星》(Distant Stars) 是一个的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现异常现象……《遥远群星》(Distant Stars) 是一个的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现异常现象……你会勇往直前,或对星系这些古老的秘密置之不理?

版本:Early Access


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