LeeTGame:尝试新的关卡设计风格

indienova.com/u/leetgame/blogread/25914

因为游戏的玩法有了一些变更,所以我希望战斗发生在一个局部,所以尝试了设计风格,让关卡看起来更紧凑一些

生还者(LEFT ALIVE™)

indienova.com/steam/game/714370

2127年,斯拉瓦饱受战争蹂躏。……Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色设计师……)及Takayuki Yanase(及机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《LEFT ALIVE

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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发起:键盘喵 截至目前的开发进程如下:我们先是形成玩法创意,然后做了基本的原型实现,结果发现设计上有不少问题……就通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,终于重新确定了的基础策划案……,设计融合了其它游戏里的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多

节俭设计(Be Frugal)

indienova.com/steam/game/2288280

重新绘制以在停靠点打开时保持您的线处于活动状态。仔细决定在何处使用您的有限资源。.……您可以使用随机路径和您自己的设计智能来建造不同风格的道路。……您也可以为此创建行。通过这种方式,您可以通过正确使用有限的资源将更多的乘客运送到所需的站点。.

节俭设计(Be Frugal)

indienova.com/game/be-frugal

重新绘制以在停靠点打开时保持您的线处于活动状态。仔细决定在何处使用您的有限资源。……您可以使用随机路径和您自己的设计智能来建造不同风格的道路。……您也可以为此创建行。通过这种方式,您可以通过正确使用有限的资源将更多的乘客运送到所需的站点

星之海洋:初次启程 R(Star Ocean: First Departure R)

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要素】 1)游戏画面 HD 化!将 SD 画质转换为 HD 画质,图像与影片的品质全面提升!……2)基于原作版设计重新绘制的插图&角色插图切换功能邀请绘制 SO4 角色插图的“Katsumi Enami……”基于原作版设计重新绘制插图,在游戏中能自由切换 FD 版和 FDR 版的插图

火花奇遇记:自动化冒险(Oddsparks: An Automation Adventure)

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设计,装饰,建设,自动化!……《火花奇遇记》既能让玩家一尝自动化游戏的乐趣,也设计了与众不同的机制,令同类游戏的老玩家也能眼前一亮……你发现了的科技和过去的秘密,又将怎样改变身边的世界?

锋点子工作室Sharpthoughts:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

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——内容:1、的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……从最初设计玩法时开始,我们就认为:这款游戏的多人玩法就并不止于“与朋友同屏双打弹幕游戏”,而是应该以某种方式实现玩家之间的对抗性战斗……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了的UI元素

统治者:罗马 - 豪华版(Imperator: Rome Deluxe Edition)

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此趣味包赋予“继位之战”的色彩,包括的部队模型和游戏趣味。……- 4 个新军队模型:针对马其顿、佛里吉亚、塞琉卡斯和色雷斯的独特军队设计。……- 4 个舰船模型:针对埃及、马其顿、佛里吉亚和塞琉卡斯的独特军舰设计,包括对著名希腊超级巨舰的刻画

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……您将了解可怕的绑架者的秘密,这将引导您有的可怕发现

版本:Early Access


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