如何设计游戏教程

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设计教程有时不得不在不同玩家以及体验和教学之间取舍,但无论如何取舍,教程的目的都是教会玩家如何游玩,……“哪里亮了点哪里”是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……理想情况下,教程可以同时实现两者;但更多时候,设计教程不得不在二者之间一些取舍,如何取舍取决于游戏的玩法和玩家的水平

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……您将了解可怕的绑架者的秘密,这将引导您有的可怕发现

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……您将了解可怕的绑架者的秘密,这将引导您有的可怕发现

积木坦克(Robocraft)

indienova.com/steam/game/301520

具备超过上百种的方块与武器任由选择,为你的战斗机的设计带来无限的可能。……并且,你还可透过参加战役后收集的点数,购买的装备来强化你的战斗机。……透过云端盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

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发起:键盘喵 截至目前的开发进程如下:我们先是形成玩法创意,然后做了基本的原型实现,结果发现设计上有不少问题……就通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,终于重新确定了的基础策划案……,设计融合了其它游戏里的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多

节俭设计(Be Frugal)

indienova.com/steam/game/2288280

重新绘制以在停靠点打开时保持您的线处于活动状态。仔细决定在何处使用您的有限资源。.……您可以使用随机路径和您自己的设计智能来建造不同风格的道路。……您也可以为此创建行。通过这种方式,您可以通过正确使用有限的资源将更多的乘客运送到所需的站点。.

节俭设计(Be Frugal)

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重新绘制以在停靠点打开时保持您的线处于活动状态。仔细决定在何处使用您的有限资源。……您可以使用随机路径和您自己的设计智能来建造不同风格的道路。……您也可以为此创建行。通过这种方式,您可以通过正确使用有限的资源将更多的乘客运送到所需的站点

版本:Early Access


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